[{"data":1,"prerenderedAt":401},["ShallowReactive",2],{"chapters-tr":3,"page-\u002Ftr\u002Ftown\u002Fcastle":148,"surround-\u002Ftr\u002Ftown\u002Fcastle":234,"$f1rboknb3lqurn":237},[4,44,84,94,103,112,121,130,139],{"title":5,"path":6,"stem":7,"children":8,"description":42,"icon":43},"Başlarken","\u002Fgetting-started","1.getting-started\u002F0.index",[9,12,17,22,27,32,37],{"title":10,"path":6,"stem":7,"description":11},"Hinterkeep'e hoş geldiniz","Oyun ne, bir dünya nasıl işliyor ve bu rehberi nasıl kullanmalısınız.",{"title":13,"path":14,"stem":15,"description":16},"İlk gününüz","\u002Fgetting-started\u002Fyour-first-day","1.getting-started\u002F1.your-first-day","Oyuna neyle başlıyorsunuz ve ilk saatte ne yapmalısınız, altı adımda.",{"title":18,"path":19,"stem":20,"description":21},"Oyunda yolunuzu bulun","\u002Fgetting-started\u002Ffinding-your-way","1.getting-started\u002F2.finding-your-way","Kasaba ekranı, çevresindeki çubuklar ve neyin nerede olduğu.",{"title":23,"path":24,"stem":25,"description":26},"Oyun nasıl işler","\u002Fgetting-started\u002Fhow-the-game-works","1.getting-started\u002F3.how-the-game-works","Zaman, eyaletler, kaynaklar, nüfus, mutluluk ve puanlar. Diğer bütün bölümlerin temeli.",{"title":28,"path":29,"stem":30,"description":31},"Koruma ve hareketsizlik","\u002Fgetting-started\u002Fprotection","1.getting-started\u002F4.protection","Her yeni oyuncuya verilen kalkan ve sahipsiz kalan imparatorluklara ne olduğu.",{"title":33,"path":34,"stem":35,"description":36},"Dünyalar ve hız","\u002Fgetting-started\u002Fworlds-and-speed","1.getting-started\u002F5.worlds-and-speed","Aynı bina neden bir dünyada daha uzun sürer ve bu rehberdeki sayıları nasıl okumalısınız.",{"title":38,"path":39,"stem":40,"description":41},"Sözlük","\u002Fgetting-started\u002Fglossary","1.getting-started\u002F6.glossary","Oyunda geçen terimler ve kısaca anlamları.","Hinterkeep nedir, ilk gününüz ve diğer tüm bölümlerin dayandığı temel fikirler.","\u002Ficons\u002Fui\u002Fscroll.webp",{"title":45,"path":46,"stem":47,"children":48,"description":82,"icon":83},"Kasabanız","\u002Ftown","2.town\u002F0.index",[49,52,57,62,67,72,77],{"title":50,"path":46,"stem":47,"description":51},"Genel bakış","Bir eyaletin içinde olan her şey. Binaların ne işe yaradığı, halkınızın nasıl çoğaldığı ve onu nasıl mutlu tutacağınız.",{"title":53,"path":54,"stem":55,"description":56},"Binalar","\u002Ftown\u002Fbuildings","2.town\u002F1.buildings","Bütün binalar, inşaatın işleyişi ve fiyatların seviyeyle nasıl arttığı.",{"title":58,"path":59,"stem":60,"description":61},"Nüfus","\u002Ftown\u002Fpopulation","2.town\u002F2.population","Halkınızın nasıl çoğaldığı, konutların ve çiftliklerin işi ve insanlarınızın nereye gittiği.",{"title":63,"path":64,"stem":65,"description":66},"Mutluluk","\u002Ftown\u002Fhappiness","2.town\u002F3.happiness","Mutluluk hedefi, onu etkileyen her şey ve mutluluğun kasabanıza kazandırdıkları.",{"title":68,"path":69,"stem":70,"description":71},"Vergi","\u002Ftown\u002Ftax","2.town\u002F4.tax","Bütün vergi kademeleri, getirdikleri altın ve mutluluğa bedelleri.",{"title":73,"path":74,"stem":75,"description":76},"Kale","\u002Ftown\u002Fcastle","2.town\u002F5.castle","Kalenin her seviyesinin eyaletinize kazandırdıkları ve maliyeti.",{"title":78,"path":79,"stem":80,"description":81},"Tapınak ve şölenler","\u002Ftown\u002Ftemple-and-feasts","2.town\u002F6.temple-and-feasts","Tapınaktan gelen bedava sandıklar ve Şehir Merkezindeki şölenler.","Binalar, nüfus, konut, yiyecek, mutluluk, vergi ve şölenler.","\u002Ficons\u002Fbuilding\u002Ftownhall.webp",{"title":85,"path":86,"stem":87,"children":88,"description":91,"icon":92,"soon":93},"Ekonomi","\u002Feconomy","3.economy\u002F0.index",[89],{"title":50,"path":86,"stem":87,"description":90},"Kaynakların nasıl üretildiği, depolandığı, takas edildiği ve taşındığı.","Üretim, işçiler, depolama, pazar, banka ve Yük Ambarı.","\u002Ficons\u002Fresource\u002Fgold.webp",true,{"title":95,"path":96,"stem":97,"children":98,"description":101,"icon":102,"soon":93},"Araştırma","\u002Fresearch","4.research\u002F0.index",[99],{"title":50,"path":96,"stem":97,"description":100},"Tüm imparatorluğunuzu güçlendiren geliştirmeler.","Her araştırma, ne işe yaradığı ve maliyeti.","\u002Ficons\u002Fbuilding\u002Funiversity.webp",{"title":104,"path":105,"stem":106,"children":107,"description":110,"icon":111,"soon":93},"Askeri","\u002Fmilitary","5.military\u002F0.index",[108],{"title":50,"path":105,"stem":106,"description":109},"Bir ordu kurmak ve onu kullanmak.","Birlikler, eğitim, sefer, savaşlar, kuşatma, yağma, casuslar ve onur.","\u002Ficons\u002Fui\u002Farmy.webp",{"title":113,"path":114,"stem":115,"children":116,"description":119,"icon":120,"soon":93},"Dünya","\u002Fworld","6.world\u002F0.index",[117],{"title":50,"path":114,"stem":115,"description":118},"Diğer tüm oyuncularla paylaştığınız harita.","Harita, arazi, yeni eyalet ilhakı ve çağın sonu.","\u002Ficons\u002Fui\u002Fmap.webp",{"title":122,"path":123,"stem":124,"children":125,"description":128,"icon":129,"soon":93},"İttifaklar","\u002Falliances","7.alliances\u002F0.index",[126],{"title":50,"path":123,"stem":124,"description":127},"Diğer oyuncularla birlikte oynamak.","Katılma, rütbeler, hazine, ittifak araştırması ve sadakat.","\u002Ficons\u002Fui\u002Falliance.webp",{"title":131,"path":132,"stem":133,"children":134,"description":137,"icon":138,"soon":93},"Ödüller","\u002Frewards","8.rewards\u002F0.index",[135],{"title":50,"path":132,"stem":133,"description":136},"Oynadıkça oyunun size verdikleri.","Tapınak sandıkları, görevler, sıralamalar ve askeri rütbeler.","\u002Ficons\u002Fui\u002Fchest.webp",{"title":140,"path":141,"stem":142,"children":143,"description":146,"icon":147,"soon":93},"Başvuru","\u002Freference","9.reference\u002F0.index",[144],{"title":50,"path":141,"stem":142,"description":145},"Oyundaki her sayı, göz atabileceğiniz tablolarda.","Tüm tablolar tek yerde: binalar, birlikler, araştırmalar ve daha fazlası.","\u002Ficons\u002Fui\u002Freports.webp",{"page":149,"translated":93},{"id":150,"title":73,"body":151,"description":76,"extension":230,"meta":231,"navigation":93,"path":74,"seo":232,"stem":75,"__hash__":233},"docs_tr\u002F2.town\u002F5.castle.md",{"type":152,"value":153,"toc":225},"minimark",[154,163,206,209,214,218],[155,156,157,158,162],"p",{},"Kale, bir eyaletin kalbidir. Savaşta korur, barışta kalkındırır. ",[159,160],"val",{"k":161},"maxCastleLevel",". seviyeye kadar yükselir ve her seviye şunları kazandırır:",[164,165,166,178,188,194,200],"ul",{},[167,168,169,173,174,177],"li",{},[170,171,172],"strong",{},"Üretim."," Her seviye eyaletin odun, demir ve taş üretimine ",[159,175],{"k":176},"castleProductionPerLevel"," ekler.",[167,179,180,183,184,187],{},[170,181,182],{},"Mutluluk."," Seviyeyle artan bir mutluluk hedefi katkısı. Bir seviyeyi bitirmek ayrıca ",[159,185],{"k":186},"boostHours"," boyunca +:val{k=\"castleBoost\"} geçici etki verir.",[167,189,190,193],{},[170,191,192],{},"Ganimet koruması."," Eyaletteki odun, demir ve taşın, kuşatmada alınıp götürülemeyen bir payı ve yağmada dokunulamayan bir nüfus payı.",[167,195,196,199],{},[170,197,198],{},"Garnizon."," Surların içinden kaç askerin savunma yapabileceği. Garnizon bakım masrafı çıkarmaz, mutluluğa da katkı sağlar.",[167,201,202,205],{},[170,203,204],{},"Dayanıklılık."," Surların yıkılmadan önce ne kadar hasara dayanabileceği.",[155,207,208],{},"Kale kasabanızın görünüşünü de belirler. Kale yükseldikçe bütün kasaba onunla birlikte değişir.",[210,211,213],"h2",{"id":212},"bütün-seviyeler","Bütün seviyeler",[215,216],"level-table",{"type":217},"castle",[155,219,220,221,224],{},"Tablodaki dayanıklılık ve garnizon değerleri temel değerlerdir. Araştırmalar bunları daha da artırır, arazi de surların sağlamlığını etkiler. Kuşatma ve savunmayı ",[222,223,104],"a",{"href":105}," bölümünde ayrıntılı anlatıyoruz.",{"title":226,"searchDepth":227,"depth":227,"links":228},"",2,[229],{"id":212,"depth":227,"text":213},"md",{},{"title":73,"description":76},"TsF_c7NrwCL5tPZnCp0Yz7vAOXZBBCBqx6FcvCZUicI",[235,236],{"title":68,"path":69,"stem":70,"children":-1},{"title":78,"path":79,"stem":80,"children":-1},[238,263,278,296,313,330,347,365,382],{"level":239,"cost":240,"seconds":245,"effects":246},1,{"wood":241,"iron":242,"stone":243,"gold":244},1500,200,2000,1750,1800,[247,251,254,257,260],{"key":248,"v":249,"as":250},"production",0.05,"plusPercent",{"key":252,"v":239,"as":253},"happiness","number",{"key":255,"v":249,"as":256},"protect","percent",{"key":258,"v":259,"as":253},"garrison",100,{"key":261,"v":262,"as":253},"hp",30000,{"level":227,"cost":264,"seconds":265,"effects":269},{"wood":265,"iron":266,"stone":267,"gold":268},3600,480,4800,4200,[270,272,273,275,276],{"key":248,"v":271,"as":250},0.1,{"key":252,"v":227,"as":253},{"key":255,"v":274,"as":256},0.06,{"key":258,"v":242,"as":253},{"key":261,"v":277,"as":253},60000,{"level":279,"cost":280,"seconds":285,"effects":286},3,{"wood":281,"iron":282,"stone":283,"gold":284},9000,1200,12000,10500,7200,[287,289,290,292,294],{"key":248,"v":288,"as":250},0.15000000000000002,{"key":252,"v":279,"as":253},{"key":255,"v":291,"as":256},0.07,{"key":258,"v":293,"as":253},350,{"key":261,"v":295,"as":253},120000,{"level":297,"cost":298,"seconds":302,"effects":303},4,{"wood":299,"iron":300,"stone":262,"gold":301},22500,3000,26250,14400,[304,306,307,309,311],{"key":248,"v":305,"as":250},0.2,{"key":252,"v":297,"as":253},{"key":255,"v":308,"as":256},0.08,{"key":258,"v":310,"as":253},600,{"key":261,"v":312,"as":253},250000,{"level":314,"cost":315,"seconds":319,"effects":320},5,{"wood":316,"iron":285,"stone":317,"gold":318},54000,72000,63000,28800,[321,323,324,326,328],{"key":248,"v":322,"as":250},0.25,{"key":252,"v":314,"as":253},{"key":255,"v":325,"as":256},0.09,{"key":258,"v":327,"as":253},1000,{"key":261,"v":329,"as":253},500000,{"level":331,"cost":332,"seconds":337,"effects":338},6,{"wood":333,"iron":334,"stone":335,"gold":336},126000,16800,168000,147000,50400,[339,341,342,343,345],{"key":248,"v":340,"as":250},0.30000000000000004,{"key":252,"v":331,"as":253},{"key":255,"v":271,"as":256},{"key":258,"v":344,"as":253},1600,{"key":261,"v":346,"as":253},1000000,{"level":348,"cost":349,"seconds":354,"effects":355},7,{"wood":350,"iron":351,"stone":352,"gold":353},300000,40000,400000,350000,79200,[356,358,359,361,363],{"key":248,"v":357,"as":250},0.35000000000000003,{"key":252,"v":348,"as":253},{"key":255,"v":360,"as":256},0.11,{"key":258,"v":362,"as":253},2500,{"key":261,"v":364,"as":253},2000000,{"level":366,"cost":367,"seconds":371,"effects":372},8,{"wood":368,"iron":369,"stone":346,"gold":370},750000,100000,875000,129600,[373,375,376,378,380],{"key":248,"v":374,"as":250},0.4,{"key":252,"v":366,"as":253},{"key":255,"v":377,"as":256},0.12,{"key":258,"v":379,"as":253},4000,{"key":261,"v":381,"as":253},4000000,{"level":383,"cost":384,"seconds":389,"effects":390},9,{"wood":385,"iron":386,"stone":387,"gold":388},1800000,240000,2400000,2100000,216000,[391,393,395,397,399],{"key":248,"v":392,"as":250},0.45,{"key":252,"v":394,"as":253},10,{"key":255,"v":396,"as":256},0.13,{"key":258,"v":398,"as":253},6500,{"key":261,"v":400,"as":253},8000000,1790344191964]