[{"data":1,"prerenderedAt":220},["ShallowReactive",2],{"chapters-tr":3,"page-\u002Ftr\u002Ftown\u002Ftax":148,"surround-\u002Ftr\u002Ftown\u002Ftax":217},[4,44,84,94,103,112,121,130,139],{"title":5,"path":6,"stem":7,"children":8,"description":42,"icon":43},"Başlarken","\u002Fgetting-started","1.getting-started\u002F0.index",[9,12,17,22,27,32,37],{"title":10,"path":6,"stem":7,"description":11},"Hinterkeep'e hoş geldiniz","Oyun ne, bir dünya nasıl işliyor ve bu rehberi nasıl kullanmalısınız.",{"title":13,"path":14,"stem":15,"description":16},"İlk gününüz","\u002Fgetting-started\u002Fyour-first-day","1.getting-started\u002F1.your-first-day","Oyuna neyle başlıyorsunuz ve ilk saatte ne yapmalısınız, altı adımda.",{"title":18,"path":19,"stem":20,"description":21},"Oyunda yolunuzu bulun","\u002Fgetting-started\u002Ffinding-your-way","1.getting-started\u002F2.finding-your-way","Kasaba ekranı, çevresindeki çubuklar ve neyin nerede olduğu.",{"title":23,"path":24,"stem":25,"description":26},"Oyun nasıl işler","\u002Fgetting-started\u002Fhow-the-game-works","1.getting-started\u002F3.how-the-game-works","Zaman, eyaletler, kaynaklar, nüfus, mutluluk ve puanlar. Diğer bütün bölümlerin temeli.",{"title":28,"path":29,"stem":30,"description":31},"Koruma ve hareketsizlik","\u002Fgetting-started\u002Fprotection","1.getting-started\u002F4.protection","Her yeni oyuncuya verilen kalkan ve sahipsiz kalan imparatorluklara ne olduğu.",{"title":33,"path":34,"stem":35,"description":36},"Dünyalar ve hız","\u002Fgetting-started\u002Fworlds-and-speed","1.getting-started\u002F5.worlds-and-speed","Aynı bina neden bir dünyada daha uzun sürer ve bu rehberdeki sayıları nasıl okumalısınız.",{"title":38,"path":39,"stem":40,"description":41},"Sözlük","\u002Fgetting-started\u002Fglossary","1.getting-started\u002F6.glossary","Oyunda geçen terimler ve kısaca anlamları.","Hinterkeep nedir, ilk gününüz ve diğer tüm bölümlerin dayandığı temel fikirler.","\u002Ficons\u002Fui\u002Fscroll.webp",{"title":45,"path":46,"stem":47,"children":48,"description":82,"icon":83},"Kasabanız","\u002Ftown","2.town\u002F0.index",[49,52,57,62,67,72,77],{"title":50,"path":46,"stem":47,"description":51},"Genel bakış","Bir eyaletin içinde olan her şey. Binaların ne işe yaradığı, halkınızın nasıl çoğaldığı ve onu nasıl mutlu tutacağınız.",{"title":53,"path":54,"stem":55,"description":56},"Binalar","\u002Ftown\u002Fbuildings","2.town\u002F1.buildings","Bütün binalar, inşaatın işleyişi ve fiyatların seviyeyle nasıl arttığı.",{"title":58,"path":59,"stem":60,"description":61},"Nüfus","\u002Ftown\u002Fpopulation","2.town\u002F2.population","Halkınızın nasıl çoğaldığı, konutların ve çiftliklerin işi ve insanlarınızın nereye gittiği.",{"title":63,"path":64,"stem":65,"description":66},"Mutluluk","\u002Ftown\u002Fhappiness","2.town\u002F3.happiness","Mutluluk hedefi, onu etkileyen her şey ve mutluluğun kasabanıza kazandırdıkları.",{"title":68,"path":69,"stem":70,"description":71},"Vergi","\u002Ftown\u002Ftax","2.town\u002F4.tax","Bütün vergi kademeleri, getirdikleri altın ve mutluluğa bedelleri.",{"title":73,"path":74,"stem":75,"description":76},"Kale","\u002Ftown\u002Fcastle","2.town\u002F5.castle","Kalenin her seviyesinin eyaletinize kazandırdıkları ve maliyeti.",{"title":78,"path":79,"stem":80,"description":81},"Tapınak ve şölenler","\u002Ftown\u002Ftemple-and-feasts","2.town\u002F6.temple-and-feasts","Tapınaktan gelen bedava sandıklar ve Şehir Merkezindeki şölenler.","Binalar, nüfus, konut, yiyecek, mutluluk, vergi ve şölenler.","\u002Ficons\u002Fbuilding\u002Ftownhall.webp",{"title":85,"path":86,"stem":87,"children":88,"description":91,"icon":92,"soon":93},"Ekonomi","\u002Feconomy","3.economy\u002F0.index",[89],{"title":50,"path":86,"stem":87,"description":90},"Kaynakların nasıl üretildiği, depolandığı, takas edildiği ve taşındığı.","Üretim, işçiler, depolama, pazar, banka ve Yük Ambarı.","\u002Ficons\u002Fresource\u002Fgold.webp",true,{"title":95,"path":96,"stem":97,"children":98,"description":101,"icon":102,"soon":93},"Araştırma","\u002Fresearch","4.research\u002F0.index",[99],{"title":50,"path":96,"stem":97,"description":100},"Tüm imparatorluğunuzu güçlendiren geliştirmeler.","Her araştırma, ne işe yaradığı ve maliyeti.","\u002Ficons\u002Fbuilding\u002Funiversity.webp",{"title":104,"path":105,"stem":106,"children":107,"description":110,"icon":111,"soon":93},"Askeri","\u002Fmilitary","5.military\u002F0.index",[108],{"title":50,"path":105,"stem":106,"description":109},"Bir ordu kurmak ve onu kullanmak.","Birlikler, eğitim, sefer, savaşlar, kuşatma, yağma, casuslar ve onur.","\u002Ficons\u002Fui\u002Farmy.webp",{"title":113,"path":114,"stem":115,"children":116,"description":119,"icon":120,"soon":93},"Dünya","\u002Fworld","6.world\u002F0.index",[117],{"title":50,"path":114,"stem":115,"description":118},"Diğer tüm oyuncularla paylaştığınız harita.","Harita, arazi, yeni eyalet ilhakı ve çağın sonu.","\u002Ficons\u002Fui\u002Fmap.webp",{"title":122,"path":123,"stem":124,"children":125,"description":128,"icon":129,"soon":93},"İttifaklar","\u002Falliances","7.alliances\u002F0.index",[126],{"title":50,"path":123,"stem":124,"description":127},"Diğer oyuncularla birlikte oynamak.","Katılma, rütbeler, hazine, ittifak araştırması ve sadakat.","\u002Ficons\u002Fui\u002Falliance.webp",{"title":131,"path":132,"stem":133,"children":134,"description":137,"icon":138,"soon":93},"Ödüller","\u002Frewards","8.rewards\u002F0.index",[135],{"title":50,"path":132,"stem":133,"description":136},"Oynadıkça oyunun size verdikleri.","Tapınak sandıkları, görevler, sıralamalar ve askeri rütbeler.","\u002Ficons\u002Fui\u002Fchest.webp",{"title":140,"path":141,"stem":142,"children":143,"description":146,"icon":147,"soon":93},"Başvuru","\u002Freference","9.reference\u002F0.index",[144],{"title":50,"path":141,"stem":142,"description":145},"Oyundaki her sayı, göz atabileceğiniz tablolarda.","Tüm tablolar tek yerde: binalar, birlikler, araştırmalar ve daha fazlası.","\u002Ficons\u002Fui\u002Freports.webp",{"page":149,"translated":93},{"id":150,"title":68,"body":151,"description":71,"extension":213,"meta":214,"navigation":93,"path":69,"seo":215,"stem":70,"__hash__":216},"docs_tr\u002F2.town\u002F4.tax.md",{"type":152,"value":153,"toc":207},"minimark",[154,163,168,171,178,182,200],[155,156,157,158,162],"p",{},"Altın geliriniz vergiden gelir. Vergiyi yalnızca ",[159,160,161],"strong",{},"işçiler"," öder; boştaki halk ve askerler bir şey ödemez. Her eyaletin vergisi ayrıdır ve üst çubuktaki vergiye tıklayarak istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz.",[164,165,167],"h2",{"id":166},"vergi-kademeleri","Vergi kademeleri",[169,170],"tax-table",{},[155,172,173,174,177],{},"Altın sütunu, 100 işçinin saatte ödediği vergidir. Mutluluk sütunu ise mutluluk hedefine eklenen ya da düşülen puanı gösterir. Mutluluk sonraki saatlerde yeni hedefe doğru ilerler. Bkz. ",[175,176,63],"a",{"href":64},".",[164,179,181],{"id":180},"hangi-kademeyi-seçmeli","Hangi kademeyi seçmeli",[183,184,185,189,192],"ul",{},[186,187,188],"li",{},"İşçi arttıkça vergi de artar. Değirmenlerinizi doldurmak hem üretimi hem altın gelirinizi yükseltir.",[186,190,191],{},"Başkentin mutluluk payı geniştir: başkent bonusu, tapınak ve üniversite hedefini yukarı iter. Bu yüzden başkent çoğu zaman diğer eyaletlerinizden daha yüksek vergiyi kaldırabilir.",[186,193,194,195,199],{},"Bugünkü mutluluğa değil, hedefe bakın. Hedef ",[196,197],"val",{"k":198},"unrestFloor"," puanın altındaysa, mutluluk oraya indiğinde eyalet nüfus kaybetmeye başlar.",[201,202,204],"callout",{"type":203},"warning",[155,205,206],{},"Ordunuzun bakım masrafı her saat altınla ödenir. Altınınız eksiye düşerse, yeniden artıya geçene kadar hiçbir şey harcayamaz, ordu da gönderemezsiniz.",{"title":208,"searchDepth":209,"depth":209,"links":210},"",2,[211,212],{"id":166,"depth":209,"text":167},{"id":180,"depth":209,"text":181},"md",{},{"title":68,"description":71},"wxbAokss701SYPJ2q36pBPUeJNcLSv61aq0KNh0o4Vg",[218,219],{"title":63,"path":64,"stem":65,"children":-1},{"title":73,"path":74,"stem":75,"children":-1},1790344191964]