Kale
Kalenin her seviyesinin eyaletinize kazandırdıkları ve maliyeti.
Kale, bir eyaletin kalbidir. Savaşta korur, barışta kalkındırır. 9. seviyeye kadar yükselir ve her seviye şunları kazandırır:
- Üretim. Her seviye eyaletin odun, demir ve taş üretimine +%5 ekler.
- Mutluluk. Seviyeyle artan bir mutluluk hedefi katkısı. Bir seviyeyi bitirmek ayrıca 1 gün boyunca +:val{k="castleBoost"} geçici etki verir.
- Ganimet koruması. Eyaletteki odun, demir ve taşın, kuşatmada alınıp götürülemeyen bir payı ve yağmada dokunulamayan bir nüfus payı.
- Garnizon. Surların içinden kaç askerin savunma yapabileceği. Garnizon bakım masrafı çıkarmaz, mutluluğa da katkı sağlar.
- Dayanıklılık. Surların yıkılmadan önce ne kadar hasara dayanabileceği.
Kale kasabanızın görünüşünü de belirler. Kale yükseldikçe bütün kasaba onunla birlikte değişir.
Bütün seviyeler
| Seviye | Maliyet | Süre | Üretim | Mutluluk | Ganimet koruması | Garnizon | Dayanıklılık |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 dk | +%5 | 1 | %5 | 100 | 30.000 | |
| 2 | 1 sa | +%10 | 2 | %6 | 200 | 60.000 | |
| 3 | 2 sa | +%15 | 3 | %7 | 350 | 120.000 | |
| 4 | 4 sa | +%20 | 4 | %8 | 600 | 250.000 | |
| 5 | 8 sa | +%25 | 5 | %9 | 1.000 | 500.000 | |
| 6 | 14 sa | +%30 | 6 | %10 | 1.600 | 1.000.000 | |
| 7 | 22 sa | +%35 | 7 | %11 | 2.500 | 2.000.000 | |
| 8 | 1 g 12 sa | +%40 | 8 | %12 | 4.000 | 4.000.000 | |
| 9 | 2 g 12 sa | +%45 | 10 | %13 | 6.500 | 8.000.000 |
Mimari hesaba katılmadan, ×1 dünya hızında.
Tablodaki dayanıklılık ve garnizon değerleri temel değerlerdir. Araştırmalar bunları daha da artırır, arazi de surların sağlamlığını etkiler. Kuşatma ve savunmayı Askeri bölümünde ayrıntılı anlatıyoruz.